منذ 1997 وسلسلة Grand Theft Auto تعيد تعريف ألعاب العالم المفتوح مرة بعد مرة. تجاوزت مبيعات السلسلة 460 مليون نسخة، وتحوّل جزؤها الخامس وحده إلى ثاني أكثر لعبة مبيعاً في التاريخ. وباقتراب موعد GTA 6، هذه نظرة على كل جزء رئيسي من السلسلة والفرق بينها.
جدول مقارنة: كل أجزاء GTA الرئيسية
اللعبة | سنة الإصدار | مكان الأحداث | البطل |
|---|---|---|---|
Grand Theft Auto | 1997 | ليبرتي سيتي وسان أندرياس وفايس سيتي | شخصيات متعددة |
Grand Theft Auto 2 | 1999 | مدينة «Anywhere City» | كلود سبيد |
Grand Theft Auto III | 2001 | ليبرتي سيتي | كلود |
GTA: Vice City | 2002 | فايس سيتي | تومي فيرشيتي |
GTA: San Andreas | 2004 | ولاية سان أندرياس | كارل «CJ» جونسون |
GTA: Liberty City Stories | 2005 | ليبرتي سيتي | توني سيبريانى |
GTA: Vice City Stories | 2006 | فايس سيتي | فيكتور فانس |
Grand Theft Auto IV | 2008 | ليبرتي سيتي | نيكو بيليتش |
GTA: Chinatown Wars | 2009 | ليبرتي سيتي | هواانغ لي |
Grand Theft Auto V | 2013 | لوس سانتوس وبلين كاونتي | مايكل وفرانكلين وتريفور |
Grand Theft Auto VI | 2026 | ولاية ليونيدا | جيسون دوفال ولوسيا كامينوس |
البداية: GTA و GTA 2
بدأت السلسلة عام 1997 بمنظور علوي ثنائي الأبعاد، بعيداً تماماً عن الشكل الذي نعرفه اليوم. ورغم بساطتها التقنية، أرست الفكرة الأساسية: مدينة مفتوحة تتحرك فيها بحرية وتختار ما تفعله. وتبعها الجزء الثاني عام 1999 بالأسلوب نفسه.
النقلة الكبرى: GTA III والثلاثية الكلاسيكية

في 2001 غيّر Grand Theft Auto III كل شيء بنقل السلسلة إلى عالم ثلاثي الأبعاد كامل. ثم جاء Vice City عام 2002 بأجواء الثمانينيات، وSan Andreas عام 2004 بأكبر خريطة في السلسلة حتى ذلك الوقت، شملت ثلاث مدن وريفاً بينها، مع تخصيص الشخصية وتطوير المهارات.
وفي 2021 أعادت Rockstar إصدار الثلاثة معاً في مجموعة Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition بتحسينات على الرسوميات والتحكم.
الاتجاه الواقعي: GTA IV

صدرت Grand Theft Auto IV عام 2008 وقدّمت نبرة أكثر جدية وواقعية من سابقاتها، مع قصة نيكو بيليتش المهاجر الباحث عن حياة جديدة في ليبرتي سيتي. ركّزت اللعبة على فيزياء أدق وقيادة أثقل وسرد أقرب إلى الدراما منه إلى الأجواء الساخرة في Vice City وSan Andreas.
الأكثر نجاحاً: GTA V

صدرت Grand Theft Auto V في سبتمبر 2013، وقدّمت للمرة الأولى ثلاث شخصيات رئيسية يمكن التنقل بينها أثناء اللعب. لكن الأهم أنها لم تتوقف عند إصدارها: استمرت اللعبة عبر ثلاثة أجيال من الأجهزة، مدعومة بـ GTA Online.
تجاوزت مبيعاتها 230 مليون نسخة.
حقّقت أكثر من 10 مليارات دولار إيرادات منذ إطلاقها.
ثاني أكثر لعبة مبيعاً في التاريخ بعد Minecraft.
الأكثر مبيعاً خلال العقد الماضي بحسب Take-Two، بالنسخ والإيرادات معاً.
القادم: GTA 6

تصدر Grand Theft Auto VI في 19 نوفمبر 2026 على PlayStation 5 وXbox Series X|S، ولم يُعلن حتى الآن عن موعد نسخة الكمبيوتر. وأكّد شتراوس زيلنيك، رئيس Take-Two، في أغسطس 2026 أن الموعد ثابت ولن يتأجل مرة أخرى.
تدور الأحداث في ولاية ليونيدا الخيالية المستوحاة من فلوريدا، وتتبع القصة ثنائياً إجرامياً هما جيسون دوفال ولوسيا كامينوس — وهي المرة الأولى التي تقدّم فيها السلسلة بطلة نسائية رئيسية في جزء رئيسي.
كيف تطورت السلسلة؟
الجانب | الثلاثية الكلاسيكية | GTA IV | GTA V | GTA VI |
|---|---|---|---|---|
النبرة | ساخرة ومبالغة | واقعية وجادة | ساخرة مع واقعية | لم تتضح بعد |
عدد الأبطال | بطل واحد | بطل واحد | ثلاثة | اثنان |
حجم الخريطة | مدينة إلى ولاية | مدينة واحدة | مدينة وريف | ولاية كاملة |
اللعب الجماعي | محدود | أطوار متعددة | GTA Online | لم يُعلن بالتفصيل |
الخلاصة
ما يميّز GTA ليس جزءاً بعينه، وإنما قدرة السلسلة على إعادة اختراع نفسها: من منظور علوي بسيط عام 1997، إلى نقلة ثلاثية الأبعاد في 2001، إلى ثلاث شخصيات متبادلة في 2013. والسؤال المطروح الآن هو ما الذي ستغيّره GTA 6 حين تصل في نوفمبر.
ملاحظة: مواعيد الإصدار المذكورة هي مواعيد الإصدار الأصلية على المنصات الأولى لكل لعبة، وقد اختلفت مواعيد النسخ اللاحقة على أجهزة أخرى.

التعليقات
تسجيل الدخول — سجّل دخولك عشان تقدر تكتب تعليق.
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلّق!