الخميس، ٢٧ أغسطس ٢٠٢٦
إعلان

مراجعة Clair Obscur: Expedition 33 — مفاجأة العام من استوديو مجهول

مراجعة Clair Obscur: Expedition 33 — مفاجأة العام من استوديو مجهول

الصورة من مواد النشر الرسمية للناشر عبر متجر Steam.

إعلان

صدرت Clair Obscur: Expedition 33 يوم 24 أبريل 2025 من تطوير Sandfall Interactive، وهو استوديو فرنسي صغير هذه أول لعبة له. تحوّلت خلال أسابيع من إصدار لم يسمع به أحد إلى أحد أبرز عناوين العام.

هذه المراجعة تقييم تحريري مبني على المواصفات الرسمية للعبة وعلى إجماع النقاد واللاعبين منذ إطلاقها، وليست انطباعًا عن تجربة لعب شخصية. الدرجة تعكس هذا الإجماع لا رأيًا فرديًا.

الفكرة

العالم محكوم بكيان يرسم كل عام رقمًا على مسلّة، وكل من بلغ ذلك العمر يختفي. الرقم ينقص سنة بعد سنة. اللعبة تبدأ والرقم 33، ومهمة البعثة الثالثة والثلاثين أن توقف هذا قبل أن يأتي دور من تبقّى.

الفكرة قوية في حد ذاتها، لكن ما يجعلها تعمل هو أن اللعبة لا تعاملها كخلفية للمغامرة، بل كواقع يومي تعيشه الشخصيات. كل شخصية تعرف كم بقي لها، وهذا يلوّن كل حوار.

إعلان

نظام القتال

القتال بالأدوار في ظاهره، لكنه يتطلب مشاركة نشطة في كل لحظة: تصدّ هجمات الأعداء بتوقيت دقيق، وتتفادى في اللحظة المناسبة، وتصوّب يدويًا على نقاط ضعف. النتيجة أن الدفاع صار ممتعًا بقدر الهجوم، وهي مشكلة عانى منها هذا النوع طويلًا.

العنصر

التقييم

القصة والكتابة

ممتاز — من أفضل ما قُدّم في نوعها هذا العام

نظام القتال

ممتاز — يمزج الأدوار بالتفاعل اللحظي بنجاح

الموسيقى

استثنائي — عنصر أساسي في التجربة لا مرافق لها

التصميم البصري

ممتاز — هوية فنية واضحة لا تشبه غيرها

الاستكشاف

جيد — أضعف عناصرها نسبيًا

الموسيقى

موسيقى لورين لوتْرو من أقوى ما قُدّم في الألعاب خلال سنوات. ليست خلفية، بل جزء من بناء المشهد، وترتفع وتنخفض مع اللحظات الدرامية بدقة تجعل بعض المعارك لا تُنسى.

أول لعبة لاستوديو صغير تتفوّق على إصدارات بميزانيات أضعافها. هذا لا يحدث كثيرًا.

الخلاصة

Expedition 33 أفضل مفاجأة في 2025. قصة ناضجة مكتوبة بعناية، ونظام قتال يجدّد نوعًا بأكمله، وموسيقى استثنائية. الاستكشاف أضعف عناصرها، وهي ملاحظة صغيرة أمام ما تقدّمه. إن كنت تحب ألعاب تقمّص الأدوار فهذه ليست خيارًا بل واجب.

الدرجة: 9.5 من 10

إعلان