الخميس، ٢٧ أغسطس ٢٠٢٦
إعلان

مراجعة Elden Ring Nightreign: تجربة جانبية جريئة

مراجعة Elden Ring Nightreign: تجربة جانبية جريئة

الصورة من مواد النشر الرسمية للناشر عبر متجر Steam.

إعلان

صدرت Elden Ring Nightreign يوم 29 مايو 2025 من تطوير FromSoftware. ليست تكملة ولا توسعة، بل تفرّع يعيد استخدام عالم Elden Ring في صيغة مختلفة كليًا.

هذه المراجعة تقييم تحريري مبني على المواصفات الرسمية للعبة وعلى إجماع النقاد واللاعبين منذ إطلاقها، وليست انطباعًا عن تجربة لعب شخصية.

الصيغة

ثلاثة لاعبين، جولة تستغرق نحو أربعين دقيقة، خريطة تتقلّص مع الوقت، وزعيم نهائي في الختام. تبدأ كل جولة من الصفر وتجمع المعدات والمستويات خلالها، ثم تفقد كل شيء وتبدأ من جديد.

إعلان

من لعب Elden Ring بحثًا عن الاستكشاف البطيء والتأمل في التفاصيل سيجد هذا نقيض ما أحبّه. ومن يحب الجولات القصيرة المتكرّرة سيجدها إدمانًا.

نقاط القوة

  • القتال يحتفظ بثقل FromSoftware ودقتها

  • شخصيات محدّدة الأدوار تشجّع التخصص لا التكرار

  • زعماء ممتازون، بعضهم من أفضل ما صمّمته الشركة

  • جولة قصيرة تناسب من لا يملك ساعات متواصلة

نقاط الضعف

التوازن يميل بشدة لصالح الفريق المكوّن من ثلاثة. اللعب الثنائي غير مدعوم رسميًا، واللعب الفردي أصعب بكثير مما ينبغي. ومن لا يملك رفقاء ثابتين سيعتمد على المطابقة العشوائية، وهي تجربة متذبذبة في لعبة تتطلب تنسيقًا.

تجربة جانبية ممتعة، بشرط أن تجد من يلعب معك.

الدرجة: 8.0 من 10

إعلان