صدرت Elden Ring Nightreign يوم 29 مايو 2025 من تطوير FromSoftware. ليست تكملة ولا توسعة، بل تفرّع يعيد استخدام عالم Elden Ring في صيغة مختلفة كليًا.
هذه المراجعة تقييم تحريري مبني على المواصفات الرسمية للعبة وعلى إجماع النقاد واللاعبين منذ إطلاقها، وليست انطباعًا عن تجربة لعب شخصية.
الصيغة
ثلاثة لاعبين، جولة تستغرق نحو أربعين دقيقة، خريطة تتقلّص مع الوقت، وزعيم نهائي في الختام. تبدأ كل جولة من الصفر وتجمع المعدات والمستويات خلالها، ثم تفقد كل شيء وتبدأ من جديد.
من لعب Elden Ring بحثًا عن الاستكشاف البطيء والتأمل في التفاصيل سيجد هذا نقيض ما أحبّه. ومن يحب الجولات القصيرة المتكرّرة سيجدها إدمانًا.
نقاط القوة
القتال يحتفظ بثقل FromSoftware ودقتها
شخصيات محدّدة الأدوار تشجّع التخصص لا التكرار
زعماء ممتازون، بعضهم من أفضل ما صمّمته الشركة
جولة قصيرة تناسب من لا يملك ساعات متواصلة
نقاط الضعف
التوازن يميل بشدة لصالح الفريق المكوّن من ثلاثة. اللعب الثنائي غير مدعوم رسميًا، واللعب الفردي أصعب بكثير مما ينبغي. ومن لا يملك رفقاء ثابتين سيعتمد على المطابقة العشوائية، وهي تجربة متذبذبة في لعبة تتطلب تنسيقًا.
تجربة جانبية ممتعة، بشرط أن تجد من يلعب معك.
الدرجة: 8.0 من 10


التعليقات
تسجيل الدخول — سجّل دخولك عشان تقدر تكتب تعليق.
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلّق!