الخميس، ٢٧ أغسطس ٢٠٢٦
إعلان

مراجعة Kingdom Come: Deliverance II — واقعية لا ترحم

مراجعة Kingdom Come: Deliverance II — واقعية لا ترحم

الصورة من مواد النشر الرسمية للناشر عبر متجر Steam.

إعلان

صدرت Kingdom Come: Deliverance II يوم 4 فبراير 2025 من تطوير Warhorse Studios، وهي تكملة للعبة بنت سمعتها على رفض كل ما هو مألوف في ألعاب تقمّص الأدوار.

هذه المراجعة تقييم تحريري مبني على المواصفات الرسمية للعبة وعلى إجماع النقاد واللاعبين منذ إطلاقها، وليست انطباعًا عن تجربة لعب شخصية.

لماذا هي مختلفة

لا يوجد سحر ولا وحوش. أنت ابن حدّاد في بوهيميا عام 1403، تتعلّم القتال ببطء، وتخسر أمام أي جندي مدرّب في بدايتك. المهارات تُكتسب بالممارسة لا بنقاط توزّعها من قائمة.

إعلان

حتى الحفظ مقيّد: تحتاج شرابًا معيّنًا أو سريرًا لتحفظ تقدّمك. هذا القرار وحده يقسم اللاعبين إلى نصفين، ويجعل كل قرار محفوفًا بثمن حقيقي.

ما تحسّن عن الجزء الأول

العنصر

الجزء الأول

الجزء الثاني

القتال

معقّد ومربك للمبتدئ

أوضح وأكثر إحكامًا

الأداء التقني

مشاكل واسعة عند الإطلاق

مستقر بشكل ملحوظ

حجم العالم

كبير

أكبر وأكثر تنوّعًا

المهام الجانبية

جيدة

من أفضل ما كُتب في نوعها

لمن هذه اللعبة؟

لمن يريد عالمًا يعامله كإنسان عادي لا كبطل مختار. ولمن يستمتع بالتعلّم البطيء والفشل المتكرر. أما من يبحث عن أكشن سريع أو مغامرة مريحة، فهذه ليست وجهته.

واحدة من أصدق محاولات محاكاة العصور الوسطى في تاريخ الألعاب.

الدرجة: 9.0 من 10

إعلان
مراجعة Kingdom Come: Deliverance II — واقعية لا ترحم | GamesZone