الخميس، ٢٧ أغسطس ٢٠٢٦
إعلان

مراجعة Monster Hunter Wilds: أكبر نقلة في تاريخ السلسلة

مراجعة Monster Hunter Wilds: أكبر نقلة في تاريخ السلسلة

الصورة من مواد النشر الرسمية للناشر عبر متجر Steam.

إعلان

صدرت Monster Hunter Wilds يوم 27 فبراير 2025 من تطوير Capcom، وهي أكبر قفزة تقنية وتصميمية في تاريخ السلسلة منذ World.

هذه المراجعة تقييم تحريري مبني على المواصفات الرسمية للعبة وعلى إجماع النقاد واللاعبين منذ إطلاقها، وليست انطباعًا عن تجربة لعب شخصية.

العالم صار حيًّا

أهم تغيير هو أن البيئة لم تعد خلفية ثابتة. العواصف الرملية تجتاح المنطقة فتغيّر سلوك الوحوش ومسارات الحركة، ودورة الطقس تنقل المنطقة بين حالات مختلفة تمامًا تؤثر على أي وحش تجده وكيف يقاتل.

هذا يعني أن الخريطة الواحدة تُلعب بطرق متعددة حسب توقيت دخولك إليها، وهو ما كان ينقص الأجزاء السابقة التي اعتمدت على تنويع المناطق لا على تنويع حالة المنطقة نفسها.

إعلان

سهولة الدخول

  • واجهة أوضح وشروحات أفضل لأول مرة في السلسلة

  • الانتقال بين الأسلحة صار أسرع وأقل تعقيدًا

  • رفيق يساعدك في التتبع بدل البحث اليدوي الطويل

  • الحملة الأولى موجّهة أكثر، والعمق الحقيقي يبدأ بعدها

المحاربون القدامى قد يجدون البداية سهلة أكثر من اللازم، لكن المحتوى المتأخر يستعيد الصعوبة المعتادة بالكامل.

الأداء

الجانب الأضعف. عانت النسخة الحاسوبية عند الإطلاق من تذبذب في معدل الإطارات ومتطلبات أعلى مما توقّعه كثيرون، وتحسّن الوضع عبر تحديثات لاحقة دون أن يصل إلى مستوى نظيف تمامًا.

أفضل نقطة دخول للسلسلة على الإطلاق، وأكثرها طموحًا في التصميم.

الخلاصة

Wilds لعبة ضخمة ومصقولة، تفتح السلسلة لجمهور جديد دون أن تخون جمهورها القديم. مشاكل الأداء تبقى الملاحظة الأبرز، خصوصًا على الحاسب.

الدرجة: 9.0 من 10

إعلان