الخميس، ٢٧ أغسطس ٢٠٢٦
إعلان

مراجعة Split Fiction: أفضل لعبة تعاونية منذ سنوات

مراجعة Split Fiction: أفضل لعبة تعاونية منذ سنوات

الصورة من مواد النشر الرسمية للناشر عبر متجر Steam.

إعلان

صدرت Split Fiction يوم 6 مارس 2025 من تطوير Hazelight Studios، أصحاب A Way Out وIt Takes Two. وكسابقاتها، لا يمكن لعبها منفردًا — التعاون شرط لا خيار.

هذه المراجعة تقييم تحريري مبني على المواصفات الرسمية للعبة وعلى إجماع النقاد واللاعبين منذ إطلاقها، وليست انطباعًا عن تجربة لعب شخصية.

الفكرة

كاتبتان محبوستان داخل قصصهما: واحدة تكتب خيالًا علميًا والأخرى فانتازيا. اللعبة تتنقل بينهما، فتلعب فصلًا وسط مدن نيون وروبوتات، ثم فصلًا وسط تنانين وقلاع.

إعلان

العبقرية في أن كل فصل يقدّم آلية لعب جديدة تُستهلك ثم تُرمى. لا تكرار: القدرة التي تعلّمتها قبل ربع ساعة تختفي وتحلّ محلها أخرى.

لماذا تنجح

  • الشاشة المنقسمة دائمًا، فكل لاعب يرى ما يفعله الآخر

  • الألغاز مصمّمة بحيث لا يستطيع أحدكما حلّها وحده

  • تنويع لا يتوقف: مركبات، وطيران، ومنصات، وقتال

  • تذكرة صديق: نسخة واحدة تكفي لشخصين

النقطة الأخيرة مهمة عمليًا — تشتري نسخة واحدة ويلعب صديقك مجانًا، وهو ما تفعله Hazelight في كل ألعابها.

العيوب

القصة نفسها مباشرة ومتوقّعة، والحوار أضعف من مستوى بقية اللعبة. لكن أحدًا لا يلعب Split Fiction من أجل حبكتها.

لو كان لديك شخص تلعب معه، فهذه أفضل صفقة على الساحة.

الدرجة: 9.5 من 10

إعلان